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第55回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

開催日:2024年11月23日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:
 チャンピオン…主宰
 メンター…相談役や主にスタッフ
 ニンジャ…プログラミングをしている子ども

本日は 2名のニンジャにご参加いただきました!

★発表作品紹介★

こちらは 立川Dojoにはじめて来てくれたKくんの作品です。
他のCoderDojoにも参加したことがあるそうです。
ドラクエのキャラクターが好きとのことで、ドラクエに出てくるキャラクターを自分で描いて
鬼ごっこするゲームをつくってくれました。
わからない部分は、少しお兄さんでベテランのHくんに聞きながら バグ修正して作り上げました。
近づいてくるドラゴスライム(黄色)から緑の壁に当たらないように逃げ続けます。
30秒逃げるとスライム(プレイヤー)が進化します。
発表時には進化がうまく作動しなかったのですが、次のときまでにアップデートしてきます!
と元気に言ってくれました^^
また、Hくんが隣で「サムネは大事!」と言ってタイトル画面を作成しているのを参考に
自分の作品にもタイトル画面を追加していました。
良いと思ったものを人に聞いたり、すぐに取り入れたりできるのはとても素晴らしいことだなぁと
感心しちゃいました(#^^#)

こちらはHくんの作品です。
Hくんはチャンピオンのモブプロにアイデアを出しつつ、自分の作品を進めつつ、
さらにはKくんの質問にも答えつつの2足どころか3足の草鞋状態で作業していました。
魔女の本を読む視線の動きのクオリティも高いし、サムネが大事と言うように、
しっかりと興味がひかれるようなタイトル画面になっています。
Hくんの作品は、いつも説明もしっかりしているし、オリジナルキャラクターも可愛く、
ストーリーもとても面白くて楽しめる要素がいっぱいです。^^

かぼちゃを作ってあげよう! on Scratch

★メンターからの紹介★

メンターの作品や最近はまっていることなどを紹介しています。

本日はモブプロをやってみました。
モブプロとは…3人以上のエンジニアが協力して1つのプログラムを作成する開発手法
プログラミングするドライバー役はチャンピオンで、指示を出すナビゲーター役はニンジャと他のメンターで
一つのScratch作品をつくってみました。

冬だから雪合戦がいいかな?
→ボールに残像をつけてほしい
→変数で本体クローンと残像クローンに分けてプログラムしたら良いかも
→クリスマス近いからサンタに雪玉をあててプレゼントを落としてもらおう
→あてるのかわいそうだから落ちてくるプレゼントを当てよう
→サンタに当てたら点数をマイナス、蜘蛛に当てたらゲームオーバーにしよう

そんな無茶ぶりいっぱいのアイデアをたくさん詰め込んでできあがった作品がこちら↓
モブプロ20241123 on Scratch

できる子はどうプログラムを組むかってところまでアイデアを出してくれたり、
まだプログラミングに慣れていない子も、やりたいことをどう表現するかの参考にできたり
コードの組み方なんかも勉強になって面白いです!

それから、参加してくれた保護者の方より、Scratchのビジュアルプログラミングからコードプログラミングをやってみたいというご相談がありました。
ということで、ニンジャの子たちがよくやっているものだったり、おススメのものをいくつか載せておきます。

Progate | プログラミングの入門なら基礎から学べるProgate[プロゲート]
ハックフォープレイ
Unity のリアルタイム開発プラットフォーム | 2D/3D、VR/AR エンジン

他にも相談ごとなどあれば Dojoに相談しにきてくださいね^^

※今月のもち(=゚ω゚)ノ

うちで飼っているうさぎのもち様(オス♂)です。

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

【次回参加申し込み】

次回は12月21日(土)!
現在Doorkeeperでの参加申込みになります。以下のリンク先よりお申込みください。

CoderDojo 立川 | Doorkeeper

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特別回 マインクラフトでマルチプレイ建築会 開催報告【ハロウィン編】

開催日:2024年10月27日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:
 チャンピオン…主宰
 メンター…相談役や主にスタッフ
 ニンジャ…プログラミングをしている子ども

こんにちは。立川Dojoメンターのyukikoです。
本日は久々にマイクラ会です★
3組+αのご家族にご参加いただきました。

★作成した建築物たち★

統合版サーバー内(1525,90, -1450)付近

『魔女の家』 作成:Nくん
少し崩れた壁、蜘蛛の巣、棲みついた猫、サイズ違いのジャックオーランタン
壊れかけの壁がとても良い雰囲気を出しています。
魔女はもう住んでいないのかな・・・?
猫は置いて行かれてしまったのかしら??
(訪問者を見つめてくるの猫ちゃんがとってもcute!連れて行っちゃおうかしら…)
サイズ違いのかぼちゃは、防具立てを利用して作っています!


魔女の家とは別に自動ドアの仕掛けもつくってくれました。
片側からのみ開けられる仕様なので牢屋とかに使えそうです。
3×3の真ん中ブロックの仕組みが難しいです!

『魔女の家』 作成:Rくん
エンチャント台、本を取り出すこともできる本棚、煙がもくもく出ている煙突
こちらの家にはベッドもあり住んでいる様子
Nくんの家から引っ越してきたのかな?^^

作成:Sくん
点滅するかぼちゃの目、ボタンで開くドア
短時間の間に仕掛け扉まで作成してくれました!
点滅する目も夜景によく映えます。
大きなかぼちゃのオブジェの口が入口になっていて、中は落ち着いたきれいな内装になっています。

Sくんは2023年のMinecraftカップに応募して東京ブロックにて優秀賞ももらっているとのこと!
下記のリンク先にある作品を紹介してもらいました!
チーム参加も多い中、一人でこれだけ調べて作成して、大勢観客や審査員のいるなかで発表もしたそうです!すごい!!
応募作品(詳細)(2023年) | 第6回Minecraftカップ
(引用元:Minecraftカップ 東京ブロック 応募作品-2023年-


作成:Cちゃん
がいこつ、血の池、点滅する照明
本日はわが子もハロウィン企画に参加してくれました。
お化け屋敷にも使えそうな内装です。

ちょっとびっくりしたのですが、リスポーンアンカーとグロウストーンを合わせると
煙がでてくるのですが、それをさらに右クリックすると爆発してしまうそうなんです!!
たまたま内装でやっている最中に偶然Cちゃんがそれをやって家ごと一度爆発させてしまったとのこと。
チャンピオンがコマンドでこれもTNTと同じく爆発しないようにしてくれました。

【余談】
マイクラは頻繁にアップデートがあるおかげで、サーバのマイクラとバージョン違いで入れないということもたびたび起きます。
今回は前日までに入れるかチェックをしていたので問題なく始められました。
チャンピオンがサーバも自動更新するようにと、アップデートが入ったら通知を受け取るようにプログラムを組んで、バージョン違いで入れなくならないようにしてくれました。
こういうところでプログラムは便利ですね!

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

【次回参加申し込み】

次回は11月23日(土)です!
現在Doorkeeperでの参加申込みになります。以下のリンク先よりお申込みください。

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第54回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

開催日:2024年9月21日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:
 チャンピオン…主宰
 メンター…相談役や主にスタッフ
 ニンジャ…プログラミングをしている子ども

本日は 2組の方にご参加いただきました!

★発表作品紹介★

こちらは よく参加していただいているHくんの作品です。
記憶のない主人公が 願いの塔をのぼって「ある願い」を叶える というストーリーを制作中です。
いつもコスチュームを駆使して楽しいアニメーションを作っているHくんですが
今回は敵をよける動きを 角度と回転のプログラムで表現していました!
他にもたくさん作品を作っていて 教育番組でやっているプログラミング大喜利でも
入賞したことがあるほどの実力者です!!スゴイ(≧▽≦)
本人いわく力を入れた作品は意外と選ばれず ささっと作った作品のほうが
アイディア次第で選ばれたりする とのこと。
面白い作品がたくさんあるのでぜひ見てみてください。
https://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/works_81.html
(『ワイワイプログラミング NHK for School』 Why!?大喜利 「花をテーマに自由につくろう!」入賞作品紹介)

二組目は マイクラ会で何度か来てくれたことのあるRくんの作品です。
今回はマイクロビットを持参してプログラミング会に参加してくれました。
マイクロビットを二つ使って本を参考に対戦ゲームをつくって紹介してくれました!
ゲーム音も鳴るようにして 立派なコントローラーができました。(拍手(#^^#))
Scratchと連携させたりしても面白そうです♪

★メンターからの紹介★

メンターの作品や最近はまっていることなどを紹介しています。

今回はHくんの作品を見た後に チャンピオンのいのっちが三角関数で円を表現することもできるよと
紹介してくれた作品です。
私は数学が苦手で 高校時代も三角関数なんてどこで使うのか全くわからずチンプンカンプンで
過ごしてきましたが 社会人になって崖の調査で三角関数を使って距離を出していることを知りました。
子ども時代に知っていたらもっと興味が持てたかもなぁ・・・と思うことがたくさんあるので
Scratchのアニメーションなどで 小さい頃から触れていたら もっと馴染みやすく 拒否感なく
勉強できていいんじゃないかなぁと思います。
「三角関数を使った円(サークル)のアニメーション」
https://scratch.mit.edu/projects/531621687/fullscreen/

こちらはクローン同士の距離を測るプログラム
スプライト同士の距離はブロックがあるのでわかるのですが クローン同士の距離を出すブロックはないので
作れないかということでいのっちが リストや三角関数で試行錯誤して作ったプログラムです。
「クローンディスタンス」
https://scratch.mit.edu/projects/788657620/fullscreen/

他にもこういうのできないかなぁという相談があれば みんなで試行錯誤して
解決プログラムをつくっていきましょう(^^)

※今月のもち(=゚ω゚)ノ

うちで飼っているうさぎのもち様(オス♂)です。
マイクラの黒ひつじがお気に入りです。

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

【次回参加申し込み】

次回は10月27日(日)!久々の「マイクラ会」です!
いつもの立川Dojoのマイクラサーバで『ハロウィンっぽいもの』をみんなで建築しましょう!(^^)!
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第53回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

開催日:2024年8月17日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:
 チャンピオン…主宰
 メンター…相談役や主にスタッフ
 ニンジャ…プログラミングをしている子ども

本日は キャンセルで人数少し減って 2組の方にご参加いただきました!
どちらも ご家族皆様で ご参加いただけたのが嬉しいです^^

★発表作品紹介★

こちらは いつもご家族でご参加いただいているKくんの作品です。
この時間内だけで バトルゲームを作ってくれました。
短い時間でしたが プレーヤーと敵側のHPゲージや 攻撃と当たり判定なども組み込まれていて
面白いゲームができていました!
HPが 0以下になったら終わるという 不等号の条件も使いこなし
有名ゲームのようなキャラも 既存の画像ではなく
自分で頑張って上手に描いたものをつかっています。

二組目は お姉ちゃんも一緒に ご家族で参加してくれたYちゃんです。
今回は マイクラでコマンドを使ってみたいとのことで、チャンピオンが少しレクチャーしました。
普段から マイクラでよく遊んでいるとのことで、マイクラのワールドにも
自作のおしゃれな建築物がたくさんありました。
コマンド初とのことで、お試しにやってみたのはfillコマンドで
広い土地を一気に平らに整地したり、みんな大好きTNTブロックで
埋め尽くして大爆発させてみました^^
せっかくつくった既存のワールドの建築物などを壊さないように
新しいワールドをつくって試しました。
チャンピオンも 以前コマンドでモブを爆破させて
地形やら建築物やらを壊してしまったことがあるので
コマンドを使う際には要注意です!
他にもいろんなコマンドを覚えて
マイクラでやりたいことができるようになると楽しいですね♪

★メンターからの紹介★

メンターの作品や最近はまっていることなども紹介していけたらいいなと思っていて
今後メンターやニンジャからの作品紹介ページなども追加したいなぁと思っています。

手始めに私からAppSheetのご紹介
なんとGoogleスプレッドシートから簡単にアプリが作成できてしまうというもの(=゚ω゚)ノ
例えばこんなスプレッドシートをつくって・・・

拡張機能のAppSheetでアプリ作成ってすると・・・

こんなアプリの編集画面がでてきて、もうアプリ完成です!!
作業時間を計算させたり、お小遣い帳を作成したりってことも
中の設定や表示方法を変えたらできるようです。
アプリ作成なので、AppSheetアプリをスマホにインストールして、
編集画面のところから共有設定をするとスマホで使用可能です✨


子どものお小遣い帳に良いかなーと思って作成したのを
子どものスマホに入れようとしたらGoogleアカウントの年齢制限に引っかかって
残念ながら使えませんでしたが・・・(;^ω^)
大人のちょっとしたアプリとしては広告も出ませんし、
余計な項目もないので便利でおススメです★

※ちょっと反省

マイクラをレクチャーするときに、自宅から持って行ったPCが
どれも最近マイクラを開いてなかったせいでアップデートに時間がかかってしまいました。
マイクラは頻繁にアップデートされてるし
バージョンが違うと一緒にできなかったりするので
事前アップデートが必要ですね((+_+))

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

【次回参加申し込み】

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CoderDojo 立川 | Doorkeeper

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第52回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

開催日:2024年7月20日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

本日は4組の方にご参加いただきました!

★発表作品紹介★

今回はプログラミングはほぼ初めてという方が3名いたので、メンターが初心者向けにScratchで猫逃げのレクチャーをしました。
一人はクマノミがランダムに泳ぎながら大きくなる作品をつくってくれました。
もう一人は猫とちょうちょが追いかけっこをする作品をつくってくれました。
初心者でもすぐに作品が作れるのはScratchの良いところですね^^
他にもScratchでやりたい設定がそれぞれあったようなので、これをきっかけにいろいろな作品をつくってまた見せにきてくれると嬉しいです(#^^#)

また、何年か前にきたときに、レゴマインドストームEV3というロボットを道場で見て興味を持ってくれた子が、久々に参加してくださり、家にある後継機のレゴSPIKEを持ってきてくれました♪
興味津々のメンターが組み立てに挑戦していましたが、パーツが細かくて四苦八苦。
持ってきてくれたニンジャが教えてくれて、虫のように動くロボットをみんなで見ることができました!
貴重なものを持ってきて触らせていただきありがとうございました(^^)/

レゴSPIKEを持ってきてくれたニンジャは、Scratchでもいろいろ作っているようで、今回は赤と青の四角い物体がスマブラのように戦うバトル作品を作って紹介してくれました。
自分で調べて重力のプログラムも入れたとのことで、動きもとっても滑らかでした。
重力プログラムの中身がよくわかっていないとのことでしたので、チャンピオンがプログラムの中身を見ながら説明してくれました。
対戦型で二人で遊べるというのもとても面白い作品でした(^_-)-☆

写真を撮り損ねてしまいましたが、もう一組親子3人で参加してくださったご家族がいらっしゃったのですが、親御さんはそれぞれ自分の作業、お子さんはお子さんでマイクラで的あての仕掛けを作っていて、その3人並んだ後ろ姿がとっても微笑ましかったです。
子どもも大きくなると友達同士で遊ぶほうが多くなっていき、なかなか親子で遊んだり何かすることが減ってしまうので、親子で参加して有意義な時間を過ごしてもらえるととても嬉しいです。

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

【次回参加申し込み】

現在Doorkeeperでの参加申込みになります。以下のリンク先よりお申込みください。

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特別回 マインクラフトでマルチプレイ建築会 開催報告【遊園地編】

開催日:2024年4月21日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

こんにちは。立川Dojoメンターのyukikoです。
諸事情でしばしお休みしていましたが、久々に参加できてとても楽しかったです。

さて、しばらくぶりに参加した今回はマイクラで遊園地をつくろうの特別回でした。
チャンピオンが作った自宅サーバーのワールドで、全員をクリエィティブモードにして、さぁ、はじめよう!

…としたら思わぬトラブルが!?

…クリエィティブモードにできない!
…チャンピオンや元々OPにしてた子の権限もなくなってる!
…チャンピオンがサーバーに入って直そうとするもサーバーに入れず!

別ルートでの復旧を試みることに………

復旧するまで、サバイバルという過酷な状況で作業してもらうことに…
前日チェックのときは大丈夫だったのですが…本当にすみません(T_T)

その間、中学生メンターのSくんがクリエィティブ状態だったので、他の子のところに飛んでいって資材を配布してもらったりしました。Sくんありがとうございます。とても助かりました。m(_ _)m

30分強復旧に費やしてなんとか皆をクリエィティブにでき、1時間くらいしか作成時間がなくなってしまいましたが、無事に遊園地の作成にとりかかることができました。

1時間という短い時間の中でつくられた珠玉の作品たちを紹介します。

★作成した建築物たち★

統合版サーバー内(1527,77, -1524)付近

「発表したい人〜?」で真っ先に手を上げてくれたKくん。
アトラクションを作る予定だったそうですが時間がなくなったので(すみません(´;ω;`))、予定を変更して『売店』を作ってくれました。
中にはお肉の看板にメニューの立て札、カウンターに入るとキッチンもあり店員気分も味わえる素敵な売店。
空中から天井を見ると「shop」というロゴが見えて外装も凝っています。
今度はたっぷり時間をとってアトラクションも作ってもらいたいです(*^_^*)

続いて発表してくれたのはHくん。
赤い旗と黄色の屋根に、柵の壁で景色も見やすいオシャレな外観の『休憩所』。
中にはチェストでつくったロッカー、自動で出てくるクッキー、水槽もあり、エサやり体験もできます。
遊園地といえばアトラクションしか思い浮かばなかったメンターには目からウロコの発想でした。
確かにロッカー必要です!
待ち合わせにもわかりやすい外装で、なんてリアルでユーザー目線な作品!

続いて遊園地には必須ともいえる『メリーゴーランド』をつくってくれたのはRくん。
カラフルな可愛い外観で、なんと馬も本当にまわるし乗れるんです!すごい!
オレンジカーペットの下にレールとトロッコがあり、そこに馬がトロッコに乗ってまわっているという仕組みです。
発表中に馬に乗ってみるとまさにメリーゴーランド!!
たまに馬が脱走しちゃうのもマイクラならではで可愛いアトラクションでした(^^)

続いて紹介してくれたのは『ビーコンのお家』をつくってくれたNちゃん。
最初は白いビーコンでしたが、みんなからの提案でビーコンの上にカラーのガラスを置いてみました。
すると、とってもカラフルで素敵な光の柱ができました。
しかも複数のガラスを重ねて置くと混色の光の柱ができるようで、いろんな色を置いて楽しめるさらに素敵なお家になりました!
今流行りの推しカラーにしても良さそうです♪
発表中にみんなで提案したものを取り入れて、より面白い作品になっていくのもDojoならではという感じでよかったです(^^)

最後に発表してくれたのは中学生メンターのSくん。
部活も忙しい中来てくれました。
トラブル中も他の子にコマンドのことを教えてあげたり、資材提供をしてくれたりと大活躍でした。
メンターがいつも驚かされる作品を様々つくってくれているSくんが今回つくってくれたのは『ピストンコースター』(命名は私が勝手に印象でつけたものなので、本人の思っている名称と違っていたらごめんなさい^^;)
見た感じからも面白そうなコースター作品。
発表はじめの段階ではまだ完成していませんでしたが、なんと説明と同時進行で調整していって、発表中にみんなで乗って遊びながら完成させちゃいました!スゴイ!さすがです!
トロッコに乗って発射すると、タイミングよくスライムブロックで飛んだり押されたりしながら空中のレールを走る、現実では難しいスリル満点のコースター。
みんなで遊んで順番待ちするほどの大人気アトラクションになりました(^^)v

みんな制作時間1時間とは思えないほどの素晴らしい作品ばかりで驚きの連続でした。
そして、トラブル中も皆さん臨機応変に対応してくださりありがとうございました。
充電がなくなりそうな子に充電器を貸してくださったり、ニンジャ間でも手助けしあって交流が見られたのも嬉しかったです(#^^#)

【おまけ】

我が子が先に自宅で途中まで作成していた『最高高度ジェットコースター』。
Dojoの最中に水の中も走らせるようにしてくれました。
水際がスタートで、最高高度まであがっていき落下!して地下にもぐり、最終的に看板裏バンジーの入り口に到着します。
サバイバルでも落ちることなく安全に乗れるのでぜひ遊んでみてください(^_-)-☆

私がテーマパークの看板とともに作成した『看板裏バンジー』。
水のエレベータで上まであがり、下に落ちるだけの作品です。
より遠くに落ちると高得点。
100と置かれたブロックまで到達できたらExcellent!
ぜひ挑戦してみてと言いたいところですが、普段はサバイバル状態なので落ちたら大変かも(^^;
ちなみに「DOJO PARK」と書かれた看板は、私が大好きな遊園地によくある『あの食べ物』です。
わかるかな?

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

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第45回 子どものためのプログラミング道場 – CoderDojo 立川

開催日:2023年7月15日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

ニンジャ6名、ジュニアメンター1名が参加してくれました。
発表作品の一部を紹介します。
(動画で撮影していたのをスクショした為画像が荒くてすみません。。。)

発表1

マイクロビットを使った作品
いつもはScratchをやっていましたが、今回はマイクロビットにも挑戦して発表してくれました!
コントローラー操作もできるようになると作るゲームの作品の幅も広がって良いですね^^

発表2

初参加してくれた子の作品
宇宙船でトラブルが起きて、はぐれた仲間を探しに行くストーリー
続きが気になります!

発表3

調布のDojoにも参加してくれた子の可愛いカフェゲーム作品
登場キャラクターはオリジナルで描いているそうで、どれもとってもとっても可愛いです(*^^*)

発表4

マイクラで自動でアイテムを採取する仕掛けを作っている作品
マイクラもいろんなことができるんですね!!仕組みを理解して作っているところがすごいです!

発表5

バンドマンが路上ライブをしてお金を稼ぐリズムゲー作品
お金を貯めると買えるようになるショップの高級ギターも、自作で描いていてとってもイイ感じ^^

発表6

ベテラン中学生メンターの作品
わかる子にはわかる!?有名なあのゲームを再現した作品!さすがのクオリティ!!
ぜひ実際の動きも見てほしいです!!

★今月のもち★

チャンピオンが飼っているうさぎの「もち」

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

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第44回 子どものためのプログラミング道場 – CoderDojo 立川

開催日:2023年5月13日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

ニンジャ6名が参加してくれました。

今回もたくさんのご参加ありがとうございました(*^^*)


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第43回 子どものためのプログラミング道場 – CoderDojo 立川

開催日:2023年4月8日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

ニンジャ4名が参加してくれました。

★今月のもち★

チャンピオンが飼っているうさぎの「もち」
おいしいおやつがあれば人の背中だろうがどこでも食べます(^q^)


ご参加ありがとうございました(*^^*)