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第20回CoderDojo立川を開催しました!

今回は10名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

常連のニンジャに加えて、Dojo参加は初めてだけど、スクラッチは経験あるよ。
というニンジャもたくさんいて、クリエイティブな集中時間が流れていました

発表の時間では、チャンピオンがmicro:bitを使ってLEDテープの点灯をコントロール。

すると「すげー」「ほしー」と目を輝かせるニンジャたち。
目の前の「モノ」が変化するのはインパクトありますよね!

こちらのニンジャは元素記号クイズゲームを作ってくれました。
プチクイズ大会に発展して楽しかったですね♪
こちらのニンジャは大きい隕石から逃げるゲームを作ってくれました。
1時間弱でゼロからここまで作れるなんてすごいなぁ
常連ニンジャの「よけろゲーム」は難易度設定を追加。
ほかのニンジャからの質問にも丁寧に答えてくれてありがとう

そしてDojo後のランチタイムには1組のニンジャ親子が参加してくれました。

夏休みで小笠原諸島から帰省中なんですって。
島の話しは興味深く、お話しを聞きながら想像が膨らみとっても楽しかったです。

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
本日は暑いなかどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

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CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!
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https://coderdojotachikawa.github.io
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第19回Coder Dojo立川を開催しました!

今回は10名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。


今回からニンジャには今日やりたいことをホワイトボードに書いてもらうことにしましたよ

そして、初参加のニンジャが3名いたので、導入ワークショップを開催。

同じはなしを聞いているはずなのに、みんなどんどんアレンジを加え、
それぞれ違う動きをする画面上のネコ(スプライト)たち。
いろんなボタンやブロックがあるから押してみたくなりますよね!
どうぞどうぞ。いろいろ触っていろんな動きを与えてあげましょう

一方、他のニンジャたちは各々作業に集中。

ひとりで黙々と作業したり、ニンジャ同士で教え合ったり。
小さなコミュニケーションがあちこちで広がっていて、ほほえましい時間です

さて、発表の時間。


鳥が虫たちを食べるゲームを作ったニンジャ。発表中にも虫の動きをアップデートしてくれました
色合いがとってもキレイで、みているだけで華やかな気持ちになるなぁ。

常連ニンジャは作成中のゲームの続きを発表。

落ちてくるボールに当たらずに逃げ続けるゲームですって。


縦に伸びたプログラミングがすごーく長くて、、
突き詰める姿がかっこいいなぁ。また続きを楽しみにしていますね

そして、Dojo終了後、運営メンバーでのランチタイムでは、
大人たちがゆるーい作品発表会を行いました。


AIを搭載したmicro:bitなど。
時間に余裕があるときに、Dojoのなかでニンジャたちにも紹介する予定ですのでお楽しみに

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
本日はどうもありがとうございました。
途中、システムトラブルでご迷惑をおかけしてしまいごめんなさい。
今後、改善に努めてまいりますので、よろしければ是非またご参加ください。

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第12回 CoderDojo 立川を開催しました!

2018年12月16日に第12回子どものためのプログラミング道場を開催しました!

cdt12

初参加してくれたニンジャたちでビスケットを体験

あまり写真を撮れなかったので紹介しきれませんが、ドージョーの様子です!

ビッグエンターキーを使った作品の続編を作成中のニンジャ

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第11回 子どものためのプログラミング道場を開催しました!

11月11日(日)に 第11回 を開催しました!

今回も多くの方に参加いただきました!
プログラミングの最中はみんなモクモクと集中して作品作りに取り組み、
大人数にも関わらずシーンとなっていましたが、
作品発表時にはみんな作った作品を発表してくれてとても盛り上がりました!

みんなの作品をご紹介します(*´∀`)b

■作品発表
◎ Bigエンターキーで心臓マッサージ

この作品についてはメンターのなかうえさんが紹介記事を書いてくれました!
とても素晴らしいアイデア作品ですので、ぜひ御覧ください↓
https://coderdojotachikawa.tamaliver.jp/e459930.html

Bigエンターキーを活用するためのアイデアをいくつか考えたうちの一つだそうです。
いくつもアイデアを考えるだけでもとても素晴らしいことですが、心臓マッサージのアイデアが出てきたのは、何かで見て印象的だったのでしょうか。
医療分野の技術もどんどん進歩していますが、第一歩はこういったところからスタートしたのではないですかね。
こうして誰かを救うためのプログラミングがどんどん生まれたら素敵ですね。

◎ オンラインゲーム

Scratchでリアルタイムオンライン対戦ゲームを製作中とのこと!
今回はまだまだ途中で動くところまでいきませんでしたが、構想はだいぶ固まっている様でした。
これからも製作を継続とのことですので今後に乞うご期待!

◎ やき芋

赤い車に触れることで「焼き芋」が買えます。
焼き芋が美味しい季節だもんね!食べたくなったのかな?
…て聞いたら「違う笑」らしいです^^; 失礼しました。
この作品はこれで終わらず、まだ続きがあるようです。楽しみですね!
https://scratch.mit.edu/projects/180379512/

◎ 迷路バトル

迷路パートではネコを壁に当てないように、マウスポインターを動かして進む迷路。
迷路にいる敵に触れるとRPGバトルパートになる作品です。
ゲーム全体として高難易度に設定されており、迷路は壁に当てないように進むのが難しくて作者自身も苦戦、最後は無視してネコを移動させちゃってました笑
こだわって作っているのはバトルパートのようで、ネコと魔法使いが交互に技を繰り出す演出に力が入っていました。
パンチや頭突き、爆弾などとてもユニークな動きをしてくれ、必見です!
発表中も難易度の細かく調整をしており、楽しく遊べるように頑張っていました。
この作品も今後の作品にも注目ですね^^
https://scratch.mit.edu/projects/230355160/

■ embot が登場しました!

9月一般販売されましたプログラミング学習用ロボット「embot」を1台購入し、今回お披露目しました!
https://www.embot.jp/

ニンジャたちに協力して組み立ててもらいました!

今回は組み立てからサンプルプログラムを動かすところまででした。
ニンジャたちは新しいものに興味津々。組み立ても楽しかったそう。
今後もドージョーで活用してくので、次回はプログラムを組んでもらおうと思います!
embotよろしくね!

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第10回 子どものためのプログラミング道場を開催しました!

今回は満員御礼での開催となりました ありがとうございます


でも、ちょっとNinjaへのサポートが足りてなかったかなとも反省

これからも少しずつよくしていくので、また来てくださいね

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メンターも大募集中です
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第9回 子どものためのプログラミング道場を開催しました!

こんにちは!CoderDojo 立川の猪股です。

今回はiPadでの参加が多かったのでみんなでVISCUIT(ビスケット)をやりました!
初めての参加でプログラミング未経験の方が多かったので導入から行いましたが、少しやり方を教えたらすぐに自分たちでたくさん絵を描いて動かしていました。

VISCUIT(ビスケット)はメガネの中に絵を入れて、その絵が次に何が起きるかを並べることでステージの中で絵が動き出す仕組みになっています。
とても簡単に自分で描いた絵を動かすことができるのでみんなすぐにのめり込みました。

最後は「みんなで遊ぶ」でみんなの絵を集合させました!
すごくかわいいですね!

▼みんなの作品はこちら!
https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=land:00300008:0815/1-1:

Scratchをやっていたニンジャはシューティングゲームやしゃべるロボットを作っていました!

シューティングゲームはシリーズ4作目でタイトルの「4」が表示されるときなど、各所にこだわりの演出が見られる力作です!
作品はCoderDojo 立川のScratchスタジオで遊ぶことができますので、見てみてください!

▼CoderDojo 立川のScratchスタジオはこちら!
https://scratch.mit.edu/studios/4422659/

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第8回 CoderDojo立川 を開催しました!

こんばんは

今日は立川市子ども未来センターで第8回CoderDojo立川を開催しました

今回はいつもよりたくさんのガジェットが集まったので、どんなものがあるのか一つづつ紹介していきます

最初はニンジャの一人が持ってきていたこれ。
1枚羽根のドローン。オレンジのプロペラが2枚ついていて、横向きのプロペラが回転すると白い羽根を回し浮力を得て、上向きのプロペラが回って進む方向を変える、という仕組みだそうです。
羽根が1枚しかないのにちゃんと離陸したときにはちょっと感動しました

「大人がガジェットを用意して、ニンジャが遊ぶ」というだけでなく、「ニンジャ自身が持ってきたもの・調べたことをみんなの前で発表したりして、お互いに刺激しあう」というのもCoderDojoの魅力の一つですね

次は PETS(ペッツ)。
てっぺんに方向ブロックを差し込んだら、そのとおりに進むという木製(MDF)のロボットです
盤面にケーキカードや爆弾カードを置いて、それを取ったり避けたりしながらゴールを目指します。

普段は小さいニンジャに大人気のロボットなんですが、今日はちょっと調子が悪くて遊べませんでした
でもこの質感が素晴らしいので見てるだけでも幸せな気分になります

そして、toio(トイオ)。
これもPETSと同じく、コントローラーで指示したとおりに車が動くというものですが、
こちらは母艦/コントローラー/車が互いに通信しあっていたり、色センサーでタイルを識別していたりと、見た目以上にハイテクです

時間がなくてあまり遊んでいないのですが、これも子供たちには人気がありそうですね

最後にメンターの一人が持ってきていたArduinoベースのゲーム機(?)
写真がちっちゃくてスミマセン

基盤丸出しワイルド感満載ですが、自分の書いたプログラムを流し込んで遊べて、WiFiでネットにもつながるという優れもの。
とりあえずテトリスが動いていたので、元テトリストが本気で楽しんでました

以上、今回集まったガジェットの紹介でした。

他に、micro:bit などもあります。

PETS(ペッツ), toio(トイオ)はたまにしか登場しないレア物になりますし、
ニンジャー・メンターがたまたま持ってきてくれていたものはウルトラレアです
どうしても遊んでみたいというものがある方は、前もって問い合わせしてから来てください。

今回は初参加のニンジャが3人も参加してくれました。アリガト~
みんな楽しんでプログラミングできたかな?

いつも来てくれてるニンジャも、初めてくるニンジャも、
みんなが楽しんでプログラミングしてくれることが一番嬉しいです

そして、ScratchやMinecraftだけじゃなく、テキストで本格的なプログラミングがしたいというニンジャも大歓迎です

参加申し込み・お問い合わせはこちらまでお願いします。
https://coderdojotachikawa.github.io/

次回もお待ちしています
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第7回 CoderDojo立川 を開催!

2018-07全景

今回もニンジャたちがMinecraft, Scratch, micro:bit などでプログラミングを楽しみました

こちらはScratch。
今回は『Scratchで楽しく学ぶ アート&サイエンス』とCoderDojoJapan公式本『Scratchでつくる!たのしむ!プログラミング道場』が新入荷しました
他にもScratch/Minecraftの本はたくさん用意してあります。

そしてmicro:bit。
かたむけると絵柄が変わったり、違う音が出たりと、いろいろ工夫して楽しんでいました

Human Resource Machine。
このあたりになるとちょっと難しいです

また、チャンピオンが途中でさらっと Chrome Music Lab を紹介すると、
それがみんなの心をとらえ、ニンジャ・メンターみんなで思い思いに音楽をかき鳴らし、ちょっとカオスに

いくつかの楽器?では作曲したものをリンクで共有することもできます!スゴイ
こちらはニンジャが書いた曲 『Meow』
そしてこちらはそれをリミックスした曲 『Meow – Dojo Remix』

こんな感じでいつも自由に楽しくやってます

プログラミングをやったことがない子も大歓迎です!
最初は簡単なゲームの作り方を教えます!(もちろん子供のやりたいこと第一で)

くわしくはこちらまで
https://coderdojotachikawa.github.io/

次回もお待ちしています

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第6回 CoderDojo 立川 を開催しました!

今回はマイクラユーザーのニンジャが集まり、Dojoで用意しているマルチサーバーを一緒に活用してくれていました!
コマンドブロックに詳しいニンジャが、他のニンジャにいろいろなことを教えて、みんなで様々な現象を起こしていたのが印象的でした。
マインクラフトを通じてニンジャ同士が仲良くなったようで、Dojoが終わったあとも一緒にいて、夕方にまた集まって遊ぶ約束をしたそうです^^
こうやってコミュニティが出来上がっていくといいですね!

「遊んでいるだけで作品作りに繋がっていないのでは…」といった懸念の声もありますが、Dojo内でかならずしも作品作りに徹しなければいけないということはないと思っています。
楽しいと思えることを継続させることや、人の繋がりができることで、そのうち何かしらの発展が生まれると思いますので、まずはこうしたコミュニティを形成するために「楽しむこと」も大事だと考えています。

Scratchで言葉を自動で生成する作品を作っているニンジャもいました!

Scratchネーム「mikikoii」
作品名「言葉生成機改」

指定した文字数でランダムで文字が作られるとのこと。
また、始めの文字を指定して作ることもできるとか。
面白い言葉ができたりするので楽しいです!

今回も参加頂いてありがとうございましたー!
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CoderDojo 第5回 を開催しました!

CoderDojo 第5回 を開催しました!
今回もScratchやマインクラフトでプログラミングをしました(^-^)
新規メンターやニンジャの方が半分ほどでしたが、みんなでワイワイ楽しみました!
それから、でかドージョーからのリピーターの方もいらっしゃいました!

初めて参加される方もおり、このニンジャにはiPadでビスケットを体験してもらいました!
最初は幹が生えてきて、花が咲くアニメーションの作品です。

母の日ということで、帰ったらお母さんに見せるんだそうです!
きっと大喜びですね(*^-^*)

こちらはiPad版のマインクラフトで自分だけの秘密基地を作ったそうです!

マイワールド全開でとても楽しそうでした(*^-^*)
これからももっと広げていくんだそうです。

Scratch Day 2018 ということで、みんなでScratchの誕生日をお祝いしました!
今年は新しいバージョンの3.0も誕生しますので、これからももっとプログラミングを楽しみましょう!

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