に投稿 コメントを残す

第46回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

開催日:2023年8月19日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

かなり暑い日が続く中、本日も多くの人に集まってもらえました😄
本日は初参加の初心者の方が1組とScratch、Minecraftがそれぞれ3組ほどやっていました。

初参加のニンジャにはネコ逃げをレクチャーし、小2の男の子でゲームなどをあまりやったことが無いとのことでしたが、ネコをステージ上で動かしたりする際に走っている様に見せたり変な角度になったりする変化を見てとても楽しそうでした😁

PC操作も慣れている様で操作もスムーズで、ネコの動きを小数点単位で調整、改造してこだわって作っていたのが印象的でした。Scratchに最初から入っているスプライトや背景の素材がたくさんあるのが選んでて楽しかったそうです。
Scratch自体も初めての挑戦でしたがとても興味津々でしたので今後に期待です👍

他のScratchをやっているニンジャでは音楽ゲームやクラウド変数を使ったオンラインゲームを作っているニンジャがいます。

音楽ゲームは流れてくる矢印に合わせてタインミング良くキーを入力するゲームで、演出やゲームの設定が凝られていて見ていて面白いです🎵
流れてくる音楽はScratchの音ブロックを使っていてランダムな音色が鳴るのですがそれでも演奏しているように聴こえるのが不思議です。
継続して制作していているので今後の発展が楽しみです👍

クラウドゲームでは強大な敵をみんなでやっつける内容で、本人いわく「しにゲー」とのこと。
一人で立ち向かった場合はドラゴンが強すぎてすぐにやられてしまいますが、同じ作品を複数人で開くことによって同じドラゴンを攻撃することができるようになっています。ドラゴンが強力な攻撃をしてくるタイミングを見計らって防御を選択するなど戦略要素もありました。
スマホゲームによくあるレイドバトルのようなものをScratchで再現したような感じでしたね。
ドラゴンと自分が交互に行動するターン制御の部分を作るのが難しかったそうです。

MinecraftではJava版で工業MODの使い方を説明してくれるニンジャや建築した家を見せてくれました。
工業MODはよくわかっていなかったのですが、素材を生成する機械を製造できるようで、様々な機械が用意されていて使い方や作り方もゲーム内で動画付きで説明があるようですね。
今回は溶岩と水を合わせて丸石を生成し、ベルトコンベアでチェストまで運ぶ機械を作っていました。
今後の発展として丸石から砂利などに変換して最終的に鉄を製造できるようにしていくとのことでした。
聞いていると本当に「工業系」だなと感じて工業MODが面白そうでした😄

★今月のもち★

チャンピオンが飼っているうさぎの「もち」
倒れている様ですが寝ているだけです(笑)暑くてごろ寝

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

に投稿 コメントを残す

第45回 子どものためのプログラミング道場 – CoderDojo 立川

開催日:2023年7月15日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

ニンジャ6名、ジュニアメンター1名が参加してくれました。
発表作品の一部を紹介します。
(動画で撮影していたのをスクショした為画像が荒くてすみません。。。)

発表1

マイクロビットを使った作品
いつもはScratchをやっていましたが、今回はマイクロビットにも挑戦して発表してくれました!
コントローラー操作もできるようになると作るゲームの作品の幅も広がって良いですね^^

発表2

初参加してくれた子の作品
宇宙船でトラブルが起きて、はぐれた仲間を探しに行くストーリー
続きが気になります!

発表3

調布のDojoにも参加してくれた子の可愛いカフェゲーム作品
登場キャラクターはオリジナルで描いているそうで、どれもとってもとっても可愛いです(*^^*)

発表4

マイクラで自動でアイテムを採取する仕掛けを作っている作品
マイクラもいろんなことができるんですね!!仕組みを理解して作っているところがすごいです!

発表5

バンドマンが路上ライブをしてお金を稼ぐリズムゲー作品
お金を貯めると買えるようになるショップの高級ギターも、自作で描いていてとってもイイ感じ^^

発表6

ベテラン中学生メンターの作品
わかる子にはわかる!?有名なあのゲームを再現した作品!さすがのクオリティ!!
ぜひ実際の動きも見てほしいです!!

★今月のもち★

チャンピオンが飼っているうさぎの「もち」

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

に投稿 コメントを残す

第44回 子どものためのプログラミング道場 – CoderDojo 立川

開催日:2023年5月13日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

ニンジャ6名が参加してくれました。

今回もたくさんのご参加ありがとうございました(*^^*)


に投稿 コメントを残す

第43回 子どものためのプログラミング道場 – CoderDojo 立川

開催日:2023年4月8日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

ニンジャ4名が参加してくれました。

★今月のもち★

チャンピオンが飼っているうさぎの「もち」
おいしいおやつがあれば人の背中だろうがどこでも食べます(^q^)


ご参加ありがとうございました(*^^*)


に投稿 コメントを残す

第27回 子どものためのプログラミング道場 – CoderDojo 立川

第27回のイベントは、久々にオンラインではなくリアル会場でのDojo開催でした!
人数制限もあったため、メンターの子どもも含めてニンジャは4人。
一人は申し込みした子の兄妹で、まだ就学前でしたが、タブレットでScratch.Jrを体験してもらい、発表もしてくれました!

中学1年生のY君は、Scratchを小学校で少しやったことがあるくらいとのことで、初心者向けネコ逃げゲームのレクチャーをしました。
基本のネコ逃げを作成したあとは、自分でいろいろと設定を盛り込んで、つかまったときに色が変わったり、雷が落ちてきたり、ふわふわとリアルに動くクラゲを追加してくれたり、面白い作品をつくってくれました。
飲み込みも早くアイデアもいろいろ出てきていたので、今後の作品も楽しみです!(^^♪

小学4年生のR君は、Pythonをやりたいとのことで初めて参加してくれたニンジャ。
まだ4年生ですが、すでにYoutubeなど自分で見ながらデスクトップアプリにも挑戦しているとのこと!!!(@o@)驚
前日にPythonで作成した「タイマー」を発表してくれました。
サイコロ画像の目が変わるアプリにも挑戦中!
コマンド操作も慣れたもので、Pythonで普段お仕事しているメンターが「会社の後輩と話している気分」とびっくりしていました(≧▽≦)
R君すごい!

R君の妹のSちゃんは、お父さんいわくお兄ちゃんほどあまり興味がないみたいとのことでしたが、ipadでScratch.Jrを見せてあげると触りはじめ、自分でキャラクターを追加し妖精さんがお城から出てきたり、大好きなお兄ちゃんと誕生日会をする可愛いお話を作って、なんと発表までしてくれました!

小さい兄妹がいて参加を迷ってしまう方もいるかもしれませんが、タブレットやレゴなど小さい子でもできるものもあるので、どんどん参加してもらえたらと思います^^

最後にメンターの子でもあるニンジャのTちゃん。
メンターの保護者と何回か参加しているものの、今までは端っこのほうでレゴで遊んでいることが多く発表することもなかったのですが、、、
今回はなんとついに自分の作品を発表してくれました!
最近出たばかりのSwitchの「はじめてゲームプログラミング」で作った3Dアスレチックを紹介してくれました。
同じソフトでプログラミング問題をやっているメンターが、同士としてそばにいてくれたのも良かったのかもしれません!

今回久々のリアル会場での子どもたちの発表を通して、対面でしか体験できない感動があることを改めて思い出させてもらいました。
自分のつくったものを、みんなの前で発表して見てもらったときの、「スゴイ!」とか、「おぉ~~!」と言ってもらったときの嬉しい気持ちや、間近で伝わる空気感はリアル会場ならではかと思います。

たくさんの子どもたちにそんな気持ちを体験してもらうべく、今後も可能な限り、リアルでもオンラインでもDojoを開催していきたいと思います!

みんなぜひまた遊びにきてくださーい\(^o^)/

—–

に投稿 コメントを残す

第26回CoderDojo 立川を開催しました!

11名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

こちらのニンジャはスクラッチで作った作品にmicrobitを連携させるべく試行錯誤中です
Dojoのカードゲームで楽しそうでよかったです

今回はニンジャ5人が発表してくれました

初めて参加してくれたニンジャも発表してくれましたよ。初めてのDojoはとても楽しかったそうで、こちらも嬉しいです
プログラミング未経験でも、希望される方には基本操作や簡単なゲームづくりをお手伝いしていますので、安心してご参加ください。

こちらのニンジャは、幽霊に5回当たるとネコが消えるゲームを作ってくれました
カメラ機能を使って自分をスクラッチステージに投影させたり、ネコが幽霊にぶつかったときに音を付けたりと、たくさんの工夫が見られました。
幽霊をふわふわ浮いたように動かすプログラミングにみんな興味津々でしたよ!

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

~~~~~~~~~~
CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!
? WEB
https://coderdojotachikawa.github.io
~~~~~~~~~~

—–

に投稿 コメントを残す

第25回 子どものためのプログラミング道場(CoderDojo 立川)を開催しました!

第25回 CoderDojo 立川を開催しました
本日は11名のニンジャが集まってくれました

今回はなんと立川市民活動センターからの助成金で購入したLEGO SPIKEプライムが初登場です

19年8月に発売予定でしたが20年1月に延期され、届きたてのホヤホヤです
ニンジャたちが協力して組み立てています

時間内に組み立て終わり、4足歩行ロボットを動かしてくれました
一応、虫ではなく「パンダ」です組み立てサンプルで紹介されているロボットになります。

助成金で購入したものですので子どもたちのために大切に使わせていただきます。

mBotをしているニンジャも参加してくれていました
ライントレースをしようとして最初はうまくいかなきませんでしたが、徐々に線の上を走っていくようになりました

ちなみにこのGPリーグの優勝チームのメンバーだそうです

【速報!】GPリーグヤマハ発動機プログラミングコロシアム2019令和記念 全国大会、優勝は東京西代表チーム!


すごいですね

micro:bitをしている女の子はスピーカーを繋いでミュージックプレイヤーを作っていました

まだプログラミングを始めたばかりですが、押すボタンによって違う曲が流れるようになっていて、東方の音楽を「音ブロック」を使って再現していてすごかったです

Scratchで作品を作っているニンジャはステージの中をスプライトが動き回る作品を作っていました

スプライトがゆっくり動いたり早く動いたり調節できて、なんだかエモいアニメーションになっていました
ゆっくりがお気に入りとのことです
この他にも図形をいろんな動かし方をしたアニメーションの作品を作っていて、気持ちのいいスプライトの動かし方を研究しているような感じですね

お正月にちなんだ作品を作っているニンジャも発表してくれました


初日の出にはなんと自分の顔写真
そして富士山は噴火しているらしい

Scratchで作成しているRPGを作っているニンジャは何ヶ月もかけてどんどん機能を追加しています

今回は仲間の体力や味方の気絶、アイテムの追加など大幅に機能が追加されていました


めっちゃ頑張ってます

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。

よろしければ是非またご参加ください。

終了後にボードゲーム(ウボンゴ)で盛り上がりました

また、ランチ参加も希望される方は、当日メンターにお声がけください。

~~~~~~~~~~
CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!
? WEB
https://coderdojotachikawa.github.io
~~~~~~~~~~
—–

に投稿 コメントを残す

第24回CoderDojo 立川を開催しました!

9名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

今回はscratchのほかにmicrobitを持参しプログラミングするニンジャや、Javaに取り組む高校生ニンジャがいたりと、さまざまでした。

プログラミングが得意なメンターがニンジャに混ざって一緒にプログラミングしています。みんな真剣!

本を見ながら、スマホで調べながら、うまくいかないプログラミングに試行錯誤するニンジャたち
この段階を見守りながらニンジャたちの発表をみると嬉しくて感動してしまいます

そして、ニンジャ5人&メンター1人、計6名が発表してくれました。

特定の時間になると音が鳴るプログラミングをつくってくれたニンジャ。音も一生懸命研究してくれていましたね

Javaを使ってプログラミングしりとりを開発中のニンジャ。Javaを初めてみるニンジャもいたようで、すごく刺激になったようですよ

今回はクリスマスが近かったので、紙コップでクリスマスツリーを作るコーナーを設置。
いろんな方がちょっとずつ参加してくれました。

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。
また、ランチ参加も希望される方は、当日メンターにお声がけください。

~~~~~~~~~~
CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!
? WEB
https://coderdojotachikawa.github.io
~~~~~~~~~~

—–

に投稿 コメントを残す

第23回CoderDojo 立川を開催しました!

9名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

今回からDojoにボードゲームコーナーが設置されたので、自由にプログラミングをするエリア、初回参加での導入ワークショップエリア、ボードゲームエリアと、3つのエリアに分かれ、それぞれの時間が流れていました。

ボードゲームコーナーでは、保護者の方やメンターが楽しそうに遊んでいましたよ。
ボードゲームは考える力や社会性を養うことができる遊びとして、いまとても注目されているそうです

そして、今回はニンジャ5人&メンター2人、計7人が発表してくれました
それぞれに個性があり、、たくさんの作品が見られて刺激的でした。
みんなの作品をみることで、いろんなヒントがもらえて自分のプログラミングの幅も広がりますね

こちらはメンターによる作品。ひとの動きをscratchと連携させ、メンターとガイコツが同じ動きをします。
やり方が知りたいニンジャはメンターに質問してくださいね
ニンジャによる作品。図形や線を動かし、残像もうまく利用して、グラフィックアートのような作品にみんな釘付けでした

Dojo後の運営チームのランチタイムには、一組のニンジャ親子が参加してくれて、ランチ後はみんなでボードゲーム大会をして盛り上がりましたよ。
ランチ参加を希望される方は、当日、お気軽にメンターにお声がけください

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

~~~~~~~~~~
CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!
? WEB
https://coderdojotachikawa.github.io
~~~~~~~~~~

—–

に投稿 コメントを残す

第22回CoderDojo 立川を開催しました!

12名のニンジャ(子供たち)が参加してくれましたよ

今回は自由プログラミング(scratch、minecraft)の他に、microbitワークショップを開催したり、メンター私物のPETSコーナーがあったりと、盛りだくさんの内容でした。
プログラミングにもいろんな種類があるので、得意のもの、興味のあるものを入口にして、まずは楽しんでもらえたら嬉しいです

こちらはメンターによるLED信号を光らせようワークショップ。

microbitを使ってLED信号の点滅の仕方をプログラミング。
microbitやLEDにさわるのが初めてのニンジャもいたようですが、果たしてうまくいったのでしょうか?

こちらはPETSコーナー。

PETSは、方向のブロックを組み合わせることでマス目に置かれたモノをよけながら、目的地まで移動させていきます。
これだとPC操作が難しいお子さんでもプログラミングを楽しめますね!

今回の発表は2人。2人とも前回時間が足りなくて発表できなかったゲームを完成させて発表してくれました。

シューティングゲーム。ボスキャラが強すぎる・・・。
いろんなアイテムを使って敵と戦うRPGゲーム。

両方ともすごいクオリティだったな~。
あきらめずに作ってくれてありがとう。ほかのニンジャたちの刺激になったんじゃないかなと思いますよ

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

~~~~~~~~~~
CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!
? WEB
https://coderdojotachikawa.github.io
~~~~~~~~~~

—–