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第24回CoderDojo 立川を開催しました!

9名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

今回はscratchのほかにmicrobitを持参しプログラミングするニンジャや、Javaに取り組む高校生ニンジャがいたりと、さまざまでした。

プログラミングが得意なメンターがニンジャに混ざって一緒にプログラミングしています。みんな真剣!

本を見ながら、スマホで調べながら、うまくいかないプログラミングに試行錯誤するニンジャたち
この段階を見守りながらニンジャたちの発表をみると嬉しくて感動してしまいます

そして、ニンジャ5人&メンター1人、計6名が発表してくれました。

特定の時間になると音が鳴るプログラミングをつくってくれたニンジャ。音も一生懸命研究してくれていましたね

Javaを使ってプログラミングしりとりを開発中のニンジャ。Javaを初めてみるニンジャもいたようで、すごく刺激になったようですよ

今回はクリスマスが近かったので、紙コップでクリスマスツリーを作るコーナーを設置。
いろんな方がちょっとずつ参加してくれました。

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。
また、ランチ参加も希望される方は、当日メンターにお声がけください。

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CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!
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https://coderdojotachikawa.github.io
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第23回CoderDojo 立川を開催しました!

9名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

今回からDojoにボードゲームコーナーが設置されたので、自由にプログラミングをするエリア、初回参加での導入ワークショップエリア、ボードゲームエリアと、3つのエリアに分かれ、それぞれの時間が流れていました。

ボードゲームコーナーでは、保護者の方やメンターが楽しそうに遊んでいましたよ。
ボードゲームは考える力や社会性を養うことができる遊びとして、いまとても注目されているそうです

そして、今回はニンジャ5人&メンター2人、計7人が発表してくれました
それぞれに個性があり、、たくさんの作品が見られて刺激的でした。
みんなの作品をみることで、いろんなヒントがもらえて自分のプログラミングの幅も広がりますね

こちらはメンターによる作品。ひとの動きをscratchと連携させ、メンターとガイコツが同じ動きをします。
やり方が知りたいニンジャはメンターに質問してくださいね
ニンジャによる作品。図形や線を動かし、残像もうまく利用して、グラフィックアートのような作品にみんな釘付けでした

Dojo後の運営チームのランチタイムには、一組のニンジャ親子が参加してくれて、ランチ後はみんなでボードゲーム大会をして盛り上がりましたよ。
ランチ参加を希望される方は、当日、お気軽にメンターにお声がけください

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

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第22回CoderDojo 立川を開催しました!

12名のニンジャ(子供たち)が参加してくれましたよ

今回は自由プログラミング(scratch、minecraft)の他に、microbitワークショップを開催したり、メンター私物のPETSコーナーがあったりと、盛りだくさんの内容でした。
プログラミングにもいろんな種類があるので、得意のもの、興味のあるものを入口にして、まずは楽しんでもらえたら嬉しいです

こちらはメンターによるLED信号を光らせようワークショップ。

microbitを使ってLED信号の点滅の仕方をプログラミング。
microbitやLEDにさわるのが初めてのニンジャもいたようですが、果たしてうまくいったのでしょうか?

こちらはPETSコーナー。

PETSは、方向のブロックを組み合わせることでマス目に置かれたモノをよけながら、目的地まで移動させていきます。
これだとPC操作が難しいお子さんでもプログラミングを楽しめますね!

今回の発表は2人。2人とも前回時間が足りなくて発表できなかったゲームを完成させて発表してくれました。

シューティングゲーム。ボスキャラが強すぎる・・・。
いろんなアイテムを使って敵と戦うRPGゲーム。

両方ともすごいクオリティだったな~。
あきらめずに作ってくれてありがとう。ほかのニンジャたちの刺激になったんじゃないかなと思いますよ

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

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第21回CoderDojo 立川を開催しました!

今回は12名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

ひとりでもくもくと作業するニンジャ。お友達同士楽しそうにしているニンジャ。
保護者と一緒に考えるニンジャ。本をみながらPythonを勉強するニンジャ。
いろんなニンジャがいるなー。

途中、思うように動かないプログラミングに思考錯誤しているニンジャを見つけ、
「あのコが得意みたいだから聞いてみたら?」と声をかけてみたところ、
「いや、これは自分で考えて作りたいから」と、画面に集中するニンジャ。
なんだか嬉しい気持ちになりました。応援していますね

今回は、時間が足りなくてまだ発表できないというニンジャが多かったです。
そんな中、制作途中のお寿司ゲームを発表してくれたニンジャ。
先月スクラッチを始めたばかりなのに、もうこんなに作れるようになってる!と感心してしまいました

常連ニンジャは日本語変換プログラムを発表してくれました。
緻密なプログラムに大人たちが見入っていましたよ

こちらのニンジャはMinecraftの作品を発表してくれました。迫力ある作品をありがとう

そして、メンターからは、FUZEというソフトの紹介がありました。
これを使うとニンテンドースイッチでもプログラミングができるそうです。
興味を持たれた方がいらっしゃいましたらメンターまでお問い合わせください

Dojo後のランチタイムには一人のニンジャと電子機械の事業をされている方が参加してくれました。
小型ロボットをご紹介いただき、おもしろい話しが聞けて楽しかったなぁ

こんなにちっちゃいロボットでした。かわいい。

他にも今後のDojoで予定しているワークショップ企画の相談もしていました。
参加者のみなさん、Dojoでこんなことをやってほしいなどご意見ありましたらお伝えください

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
本日はどうもありがとうございました。よろしければ是非またご参加ください。

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第20回CoderDojo立川を開催しました!

今回は10名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

常連のニンジャに加えて、Dojo参加は初めてだけど、スクラッチは経験あるよ。
というニンジャもたくさんいて、クリエイティブな集中時間が流れていました

発表の時間では、チャンピオンがmicro:bitを使ってLEDテープの点灯をコントロール。

すると「すげー」「ほしー」と目を輝かせるニンジャたち。
目の前の「モノ」が変化するのはインパクトありますよね!

こちらのニンジャは元素記号クイズゲームを作ってくれました。
プチクイズ大会に発展して楽しかったですね♪
こちらのニンジャは大きい隕石から逃げるゲームを作ってくれました。
1時間弱でゼロからここまで作れるなんてすごいなぁ
常連ニンジャの「よけろゲーム」は難易度設定を追加。
ほかのニンジャからの質問にも丁寧に答えてくれてありがとう

そしてDojo後のランチタイムには1組のニンジャ親子が参加してくれました。

夏休みで小笠原諸島から帰省中なんですって。
島の話しは興味深く、お話しを聞きながら想像が膨らみとっても楽しかったです。

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
本日は暑いなかどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

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第19回Coder Dojo立川を開催しました!

今回は10名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。


今回からニンジャには今日やりたいことをホワイトボードに書いてもらうことにしましたよ

そして、初参加のニンジャが3名いたので、導入ワークショップを開催。

同じはなしを聞いているはずなのに、みんなどんどんアレンジを加え、
それぞれ違う動きをする画面上のネコ(スプライト)たち。
いろんなボタンやブロックがあるから押してみたくなりますよね!
どうぞどうぞ。いろいろ触っていろんな動きを与えてあげましょう

一方、他のニンジャたちは各々作業に集中。

ひとりで黙々と作業したり、ニンジャ同士で教え合ったり。
小さなコミュニケーションがあちこちで広がっていて、ほほえましい時間です

さて、発表の時間。


鳥が虫たちを食べるゲームを作ったニンジャ。発表中にも虫の動きをアップデートしてくれました
色合いがとってもキレイで、みているだけで華やかな気持ちになるなぁ。

常連ニンジャは作成中のゲームの続きを発表。

落ちてくるボールに当たらずに逃げ続けるゲームですって。


縦に伸びたプログラミングがすごーく長くて、、
突き詰める姿がかっこいいなぁ。また続きを楽しみにしていますね

そして、Dojo終了後、運営メンバーでのランチタイムでは、
大人たちがゆるーい作品発表会を行いました。


AIを搭載したmicro:bitなど。
時間に余裕があるときに、Dojoのなかでニンジャたちにも紹介する予定ですのでお楽しみに

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
本日はどうもありがとうございました。
途中、システムトラブルでご迷惑をおかけしてしまいごめんなさい。
今後、改善に努めてまいりますので、よろしければ是非またご参加ください。

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第11回 子どものためのプログラミング道場を開催しました!

11月11日(日)に 第11回 を開催しました!

今回も多くの方に参加いただきました!
プログラミングの最中はみんなモクモクと集中して作品作りに取り組み、
大人数にも関わらずシーンとなっていましたが、
作品発表時にはみんな作った作品を発表してくれてとても盛り上がりました!

みんなの作品をご紹介します(*´∀`)b

■作品発表
◎ Bigエンターキーで心臓マッサージ

この作品についてはメンターのなかうえさんが紹介記事を書いてくれました!
とても素晴らしいアイデア作品ですので、ぜひ御覧ください↓
https://coderdojotachikawa.tamaliver.jp/e459930.html

Bigエンターキーを活用するためのアイデアをいくつか考えたうちの一つだそうです。
いくつもアイデアを考えるだけでもとても素晴らしいことですが、心臓マッサージのアイデアが出てきたのは、何かで見て印象的だったのでしょうか。
医療分野の技術もどんどん進歩していますが、第一歩はこういったところからスタートしたのではないですかね。
こうして誰かを救うためのプログラミングがどんどん生まれたら素敵ですね。

◎ オンラインゲーム

Scratchでリアルタイムオンライン対戦ゲームを製作中とのこと!
今回はまだまだ途中で動くところまでいきませんでしたが、構想はだいぶ固まっている様でした。
これからも製作を継続とのことですので今後に乞うご期待!

◎ やき芋

赤い車に触れることで「焼き芋」が買えます。
焼き芋が美味しい季節だもんね!食べたくなったのかな?
…て聞いたら「違う笑」らしいです^^; 失礼しました。
この作品はこれで終わらず、まだ続きがあるようです。楽しみですね!
https://scratch.mit.edu/projects/180379512/

◎ 迷路バトル

迷路パートではネコを壁に当てないように、マウスポインターを動かして進む迷路。
迷路にいる敵に触れるとRPGバトルパートになる作品です。
ゲーム全体として高難易度に設定されており、迷路は壁に当てないように進むのが難しくて作者自身も苦戦、最後は無視してネコを移動させちゃってました笑
こだわって作っているのはバトルパートのようで、ネコと魔法使いが交互に技を繰り出す演出に力が入っていました。
パンチや頭突き、爆弾などとてもユニークな動きをしてくれ、必見です!
発表中も難易度の細かく調整をしており、楽しく遊べるように頑張っていました。
この作品も今後の作品にも注目ですね^^
https://scratch.mit.edu/projects/230355160/

■ embot が登場しました!

9月一般販売されましたプログラミング学習用ロボット「embot」を1台購入し、今回お披露目しました!
https://www.embot.jp/

ニンジャたちに協力して組み立ててもらいました!

今回は組み立てからサンプルプログラムを動かすところまででした。
ニンジャたちは新しいものに興味津々。組み立ても楽しかったそう。
今後もドージョーで活用してくので、次回はプログラムを組んでもらおうと思います!
embotよろしくね!

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アイデア作品 Bigエンターキーがみんなを救う!

こんばんは~ メンターのなかうえです

昨日は第11回CoderDojo立川@子ども未来センター でした

2階会議室での開催は久しぶりだったのですが、やっぱり2階は開放的で明るくて気持ちいいですね
気のせいか、Ninjaやメンターの表情も明るかったように感じました

さて、私はNinjaたちの発表を見るのが大好きで、
いつも楽しみにしているんですが、今日はそんな中から1つ紹介したいと思います。

CoderDojo立川には時々BIGエンターキーが登場し、Ninja達が思い思いに使っています

といってもいつもはそんなに積極的に使われるってこともないんですが、
今回は一人の小学生Ninjaが「使いたい!」といってサーッと持っていって、Scratchで何かを作り始めました。

そして発表の時間

そのNinjaが発表してくれたのが、

心臓マッサージアプリ

どういうこと

発表台のノートパソコンにはBigエンターキーが接続されていて、
画面にはブロック数わずか7個のScratchアプリと、手描きのハートマークが一つ

そしてNinjaが両手で体重をかけてBigエンターキーを押し始めると、
それに合わせて手描きのハートマークがドクンドクン

大人だったらBigエンターキーを片手で押しちゃうかもだけど、
小学生なので両手で体重をかけてBigエンターキーを押してる

そう、まさに心臓マッサージ

Ninjaの体重がBigエンターキーにかかるたびに、画面のハートがドクンドクン

Bigエンターキーを押すその姿はまさに心臓マッサージ

ていうかどうみてもBigエンターキーを助けようとしてるようにしか見えない

Bigエンターキーを助けたいという気持ちがそのまま画面に伝わり、ドクンドクン

Bigエンターキーを助けたい

きっと会場にいた全員が同じ気持ちだったはず

Bigエンターキー頑張れ Ninja頑張れ

ブロック数7個のアプリがこんなに人の心を動かすなんて

君みたいな人こそが将来お医者さんになってたくさんのBigエンターキーを

いや病に苦しむ人を助けるべきです

ありがとうNinjaくん

ありがとうBigエンターキー

そういえば、昨日たまたま、広島県三次市のCoderDojoさんもBigエンターキーを紹介されてたので、Twitterリンクを貼っておきます
https://twitter.com/DojoMiyoshi/status/1061609273304576000

その他に発表してくれたニンジャの作品や全体的な第11回の開催レポートはこちらです
https://coderdojotachikawa.tamaliver.jp/e460177.html

CoderDojo立川
たくさんのNinjaをお待ちしています!
そしてメンターも大募集中です。プログラム経験不問です。

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第1回 たまがわ・みらいパークで開催しました!

CoderDojo 立川の猪股です!

今月よりたまがわ・みらいパーク(たまみら)でも開催となり、本日が初回でした。
たまみらが発行している「学校便」により周辺地域の各学校へ告知いただき、たくさん集まっていただきました!

CoderDojoもプログラミングも初めての方が多かったので、今回はみんなでScratchを使い「ネコ逃げ」を作りました。
Scratchを使い始めてすぐにいろいろと命令ブロックを好き勝手に組み合わせはじめて、ステージ上のキャラクターに珍現象が起き楽しんでいました!
もっといろんなことを試してみて素敵な作品を作ってもらえたら嬉しいですね。

新たな会場でのスタートということで、これまでとは違った方たちにもプログラミングを楽しんで貰えるかと思います!

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第10回 子どものためのプログラミング道場を開催しました!

今回は満員御礼での開催となりました ありがとうございます


でも、ちょっとNinjaへのサポートが足りてなかったかなとも反省

これからも少しずつよくしていくので、また来てくださいね

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