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第48回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

開催日:2023年10月28日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

本日は3組の方に集まってもらいました!
だいぶ暑さは落ち着いてきましたがこの時期にしては暖かい日が続いています。
日が出ているときは暑くて日が落ちると寒くなるので体調を崩しやすい感じですね。
今回は体調不良でキャンセルされる方が数組いらっしゃいました。

サッカー

前回から参加してくれている低学年の男の子が Scratch でサッカーの作品を作っていました!

キーパーがランダムに動くのでタイミングを見計らってボールを蹴ることでゴールできるそうです!
が、キーパーの判定が強すぎてなかなかゴールはできませんでした(笑)

Nao_55 on Scratch (mit.edu) くんの発表

https://scratch.mit.edu/projects/914949908/

Scratchでアニメーションを作っていました!
これまでアクションゲームなどを作ったりしていましたが、今回はなんとなくアニメーションを作りたくなったとのことです。
とても完成度が高くて笑える形に仕上がっているのがすごいです!

Minecraft の日本ワールドで山手線と中央線の路線をつなぐ

前回も同様のことをしていましたが、前回は日本ワールドではなく世界地図ワールドだったそうで、日本地図ワールドでやり直したそうです。写真に写っているのは富士山です。

日本地図に対して地点からワールドの座標を調べることができるそうで、各駅の座標を調べて一つずつ目印になるブロックを置いていました。
まだブロックを置いただけなのでトロッコで移動できるようにしたり、他の路線もつないだりしたいとのことです!

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

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第47回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

開催日:2023年9月23日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

本日は6組の方に集まってもらいました!
暑さも若干和らいできていますが、まだまだ暑い日が続きます(汗)

野球

前回から参加してくれている低学年の男の子が Scratch で野球の作品を作っていました!

ピッチャーがボールを投げてバッターが打つアニメーションです。
ピッチャーのコスチュームを順に切り替えてを動かし、投げるポーズになったことに連動してボールが飛んでいく、といったプログラムになっていました。このコスチューム番号と連動するところが今回工夫したところです。
ボールがバッターまで行ったらバッターが打つのですが、そのときに自分の声で録音した「カキーン」という音も特徴です^^

Nao_55 on Scratch (mit.edu) くんの発表

気象データ 2023 9月1日(千葉県、千葉市) on Scratch (mit.edu)

図書館から借りてきた気象の本にあった千葉県の気象データをグラフで表示するプログラムでした。
気温、湿度、気圧が表示されていてそれぞれの関連が読み取れそうなグラフがちゃんと表示されていたので、相関関係を探りたくなっちゃいました(笑)

都道府県マスター〔県庁所在地編〕 on Scratch (mit.edu)

都道府県の県庁所在地を当てるクイズゲームでした。
ランダムで県を聞かれるので、その県庁所在地を入力していきます。

間違えたときは正解を教えてくれます(笑)

=== ここまでが Nao_55 くんの発表 ===

アクションゲーム

YouTubeでプラットフォーマー系の作品を参考にして、改造したりしているニンジャもいました!

ピタゴラスイッチ

某番組な感じの作品。

「ピ」の書いてある四角いブロックを移動させて真ん中にたどり着く迷路的なゲームでした。

音楽ゲーム

路上ライブをしてお金を稼ぐゲームでした。路上ライブは音ゲーになっています。

結構前から継続的に制作している作品。
ストーリーや演出が作り込まれていて完成したら共有してくれるそうですので楽しみですね!

RPG

ドット絵の素材を使ってRPGを作っているニンジャもいました!

まだ制作しはじめですが、演出などを凝っているので今後に期待です。

MineCraftで山手線

日本列島の形をしているワールドがあるようで、そのワールドをを使い、座標から東京都の山手線の駅のいちを割り出していました。

各駅をレールで繋いで山手線の再現!ひとまず全て繋ぎ終わったようで一回りしてくれました(笑)

★今月のもち★

チャンピオンが飼っているうさぎの「もち」
サイドテーブルにちょうどいい隙間を見つけてゴロン(笑)

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

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第46回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

開催日:2023年8月19日
開催場所:立川市子ども未来センター
※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども

かなり暑い日が続く中、本日も多くの人に集まってもらえました😄
本日は初参加の初心者の方が1組とScratch、Minecraftがそれぞれ3組ほどやっていました。

初参加のニンジャにはネコ逃げをレクチャーし、小2の男の子でゲームなどをあまりやったことが無いとのことでしたが、ネコをステージ上で動かしたりする際に走っている様に見せたり変な角度になったりする変化を見てとても楽しそうでした😁

PC操作も慣れている様で操作もスムーズで、ネコの動きを小数点単位で調整、改造してこだわって作っていたのが印象的でした。Scratchに最初から入っているスプライトや背景の素材がたくさんあるのが選んでて楽しかったそうです。
Scratch自体も初めての挑戦でしたがとても興味津々でしたので今後に期待です👍

他のScratchをやっているニンジャでは音楽ゲームやクラウド変数を使ったオンラインゲームを作っているニンジャがいます。

音楽ゲームは流れてくる矢印に合わせてタインミング良くキーを入力するゲームで、演出やゲームの設定が凝られていて見ていて面白いです🎵
流れてくる音楽はScratchの音ブロックを使っていてランダムな音色が鳴るのですがそれでも演奏しているように聴こえるのが不思議です。
継続して制作していているので今後の発展が楽しみです👍

クラウドゲームでは強大な敵をみんなでやっつける内容で、本人いわく「しにゲー」とのこと。
一人で立ち向かった場合はドラゴンが強すぎてすぐにやられてしまいますが、同じ作品を複数人で開くことによって同じドラゴンを攻撃することができるようになっています。ドラゴンが強力な攻撃をしてくるタイミングを見計らって防御を選択するなど戦略要素もありました。
スマホゲームによくあるレイドバトルのようなものをScratchで再現したような感じでしたね。
ドラゴンと自分が交互に行動するターン制御の部分を作るのが難しかったそうです。

MinecraftではJava版で工業MODの使い方を説明してくれるニンジャや建築した家を見せてくれました。
工業MODはよくわかっていなかったのですが、素材を生成する機械を製造できるようで、様々な機械が用意されていて使い方や作り方もゲーム内で動画付きで説明があるようですね。
今回は溶岩と水を合わせて丸石を生成し、ベルトコンベアでチェストまで運ぶ機械を作っていました。
今後の発展として丸石から砂利などに変換して最終的に鉄を製造できるようにしていくとのことでした。
聞いていると本当に「工業系」だなと感じて工業MODが面白そうでした😄

★今月のもち★

チャンピオンが飼っているうさぎの「もち」
倒れている様ですが寝ているだけです(笑)暑くてごろ寝

今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました!
次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/

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第26回CoderDojo 立川を開催しました!

11名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

こちらのニンジャはスクラッチで作った作品にmicrobitを連携させるべく試行錯誤中です
Dojoのカードゲームで楽しそうでよかったです

今回はニンジャ5人が発表してくれました

初めて参加してくれたニンジャも発表してくれましたよ。初めてのDojoはとても楽しかったそうで、こちらも嬉しいです
プログラミング未経験でも、希望される方には基本操作や簡単なゲームづくりをお手伝いしていますので、安心してご参加ください。

こちらのニンジャは、幽霊に5回当たるとネコが消えるゲームを作ってくれました
カメラ機能を使って自分をスクラッチステージに投影させたり、ネコが幽霊にぶつかったときに音を付けたりと、たくさんの工夫が見られました。
幽霊をふわふわ浮いたように動かすプログラミングにみんな興味津々でしたよ!

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

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CoderDojo 立川についての詳しい情報や参加お申込みはホームページをご覧ください。
ボランティアメンバーも募集中です!
? WEB
https://coderdojotachikawa.github.io
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第25回 子どものためのプログラミング道場(CoderDojo 立川)を開催しました!

第25回 CoderDojo 立川を開催しました
本日は11名のニンジャが集まってくれました

今回はなんと立川市民活動センターからの助成金で購入したLEGO SPIKEプライムが初登場です

19年8月に発売予定でしたが20年1月に延期され、届きたてのホヤホヤです
ニンジャたちが協力して組み立てています

時間内に組み立て終わり、4足歩行ロボットを動かしてくれました
一応、虫ではなく「パンダ」です組み立てサンプルで紹介されているロボットになります。

助成金で購入したものですので子どもたちのために大切に使わせていただきます。

mBotをしているニンジャも参加してくれていました
ライントレースをしようとして最初はうまくいかなきませんでしたが、徐々に線の上を走っていくようになりました

ちなみにこのGPリーグの優勝チームのメンバーだそうです

【速報!】GPリーグヤマハ発動機プログラミングコロシアム2019令和記念 全国大会、優勝は東京西代表チーム!


すごいですね

micro:bitをしている女の子はスピーカーを繋いでミュージックプレイヤーを作っていました

まだプログラミングを始めたばかりですが、押すボタンによって違う曲が流れるようになっていて、東方の音楽を「音ブロック」を使って再現していてすごかったです

Scratchで作品を作っているニンジャはステージの中をスプライトが動き回る作品を作っていました

スプライトがゆっくり動いたり早く動いたり調節できて、なんだかエモいアニメーションになっていました
ゆっくりがお気に入りとのことです
この他にも図形をいろんな動かし方をしたアニメーションの作品を作っていて、気持ちのいいスプライトの動かし方を研究しているような感じですね

お正月にちなんだ作品を作っているニンジャも発表してくれました


初日の出にはなんと自分の顔写真
そして富士山は噴火しているらしい

Scratchで作成しているRPGを作っているニンジャは何ヶ月もかけてどんどん機能を追加しています

今回は仲間の体力や味方の気絶、アイテムの追加など大幅に機能が追加されていました


めっちゃ頑張ってます

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。

よろしければ是非またご参加ください。

終了後にボードゲーム(ウボンゴ)で盛り上がりました

また、ランチ参加も希望される方は、当日メンターにお声がけください。

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第24回CoderDojo 立川を開催しました!

9名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

今回はscratchのほかにmicrobitを持参しプログラミングするニンジャや、Javaに取り組む高校生ニンジャがいたりと、さまざまでした。

プログラミングが得意なメンターがニンジャに混ざって一緒にプログラミングしています。みんな真剣!

本を見ながら、スマホで調べながら、うまくいかないプログラミングに試行錯誤するニンジャたち
この段階を見守りながらニンジャたちの発表をみると嬉しくて感動してしまいます

そして、ニンジャ5人&メンター1人、計6名が発表してくれました。

特定の時間になると音が鳴るプログラミングをつくってくれたニンジャ。音も一生懸命研究してくれていましたね

Javaを使ってプログラミングしりとりを開発中のニンジャ。Javaを初めてみるニンジャもいたようで、すごく刺激になったようですよ

今回はクリスマスが近かったので、紙コップでクリスマスツリーを作るコーナーを設置。
いろんな方がちょっとずつ参加してくれました。

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。
また、ランチ参加も希望される方は、当日メンターにお声がけください。

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第22回CoderDojo 立川を開催しました!

12名のニンジャ(子供たち)が参加してくれましたよ

今回は自由プログラミング(scratch、minecraft)の他に、microbitワークショップを開催したり、メンター私物のPETSコーナーがあったりと、盛りだくさんの内容でした。
プログラミングにもいろんな種類があるので、得意のもの、興味のあるものを入口にして、まずは楽しんでもらえたら嬉しいです

こちらはメンターによるLED信号を光らせようワークショップ。

microbitを使ってLED信号の点滅の仕方をプログラミング。
microbitやLEDにさわるのが初めてのニンジャもいたようですが、果たしてうまくいったのでしょうか?

こちらはPETSコーナー。

PETSは、方向のブロックを組み合わせることでマス目に置かれたモノをよけながら、目的地まで移動させていきます。
これだとPC操作が難しいお子さんでもプログラミングを楽しめますね!

今回の発表は2人。2人とも前回時間が足りなくて発表できなかったゲームを完成させて発表してくれました。

シューティングゲーム。ボスキャラが強すぎる・・・。
いろんなアイテムを使って敵と戦うRPGゲーム。

両方ともすごいクオリティだったな~。
あきらめずに作ってくれてありがとう。ほかのニンジャたちの刺激になったんじゃないかなと思いますよ

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、本日はどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

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第21回CoderDojo 立川を開催しました!

今回は12名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

ひとりでもくもくと作業するニンジャ。お友達同士楽しそうにしているニンジャ。
保護者と一緒に考えるニンジャ。本をみながらPythonを勉強するニンジャ。
いろんなニンジャがいるなー。

途中、思うように動かないプログラミングに思考錯誤しているニンジャを見つけ、
「あのコが得意みたいだから聞いてみたら?」と声をかけてみたところ、
「いや、これは自分で考えて作りたいから」と、画面に集中するニンジャ。
なんだか嬉しい気持ちになりました。応援していますね

今回は、時間が足りなくてまだ発表できないというニンジャが多かったです。
そんな中、制作途中のお寿司ゲームを発表してくれたニンジャ。
先月スクラッチを始めたばかりなのに、もうこんなに作れるようになってる!と感心してしまいました

常連ニンジャは日本語変換プログラムを発表してくれました。
緻密なプログラムに大人たちが見入っていましたよ

こちらのニンジャはMinecraftの作品を発表してくれました。迫力ある作品をありがとう

そして、メンターからは、FUZEというソフトの紹介がありました。
これを使うとニンテンドースイッチでもプログラミングができるそうです。
興味を持たれた方がいらっしゃいましたらメンターまでお問い合わせください

Dojo後のランチタイムには一人のニンジャと電子機械の事業をされている方が参加してくれました。
小型ロボットをご紹介いただき、おもしろい話しが聞けて楽しかったなぁ

こんなにちっちゃいロボットでした。かわいい。

他にも今後のDojoで予定しているワークショップ企画の相談もしていました。
参加者のみなさん、Dojoでこんなことをやってほしいなどご意見ありましたらお伝えください

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
本日はどうもありがとうございました。よろしければ是非またご参加ください。

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第20回CoderDojo立川を開催しました!

今回は10名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。

常連のニンジャに加えて、Dojo参加は初めてだけど、スクラッチは経験あるよ。
というニンジャもたくさんいて、クリエイティブな集中時間が流れていました

発表の時間では、チャンピオンがmicro:bitを使ってLEDテープの点灯をコントロール。

すると「すげー」「ほしー」と目を輝かせるニンジャたち。
目の前の「モノ」が変化するのはインパクトありますよね!

こちらのニンジャは元素記号クイズゲームを作ってくれました。
プチクイズ大会に発展して楽しかったですね♪
こちらのニンジャは大きい隕石から逃げるゲームを作ってくれました。
1時間弱でゼロからここまで作れるなんてすごいなぁ
常連ニンジャの「よけろゲーム」は難易度設定を追加。
ほかのニンジャからの質問にも丁寧に答えてくれてありがとう

そしてDojo後のランチタイムには1組のニンジャ親子が参加してくれました。

夏休みで小笠原諸島から帰省中なんですって。
島の話しは興味深く、お話しを聞きながら想像が膨らみとっても楽しかったです。

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
本日は暑いなかどうもありがとうございました。
よろしければ是非またご参加ください。

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第19回Coder Dojo立川を開催しました!

今回は10名のニンジャ(子供たち)が参加してくれました。


今回からニンジャには今日やりたいことをホワイトボードに書いてもらうことにしましたよ

そして、初参加のニンジャが3名いたので、導入ワークショップを開催。

同じはなしを聞いているはずなのに、みんなどんどんアレンジを加え、
それぞれ違う動きをする画面上のネコ(スプライト)たち。
いろんなボタンやブロックがあるから押してみたくなりますよね!
どうぞどうぞ。いろいろ触っていろんな動きを与えてあげましょう

一方、他のニンジャたちは各々作業に集中。

ひとりで黙々と作業したり、ニンジャ同士で教え合ったり。
小さなコミュニケーションがあちこちで広がっていて、ほほえましい時間です

さて、発表の時間。


鳥が虫たちを食べるゲームを作ったニンジャ。発表中にも虫の動きをアップデートしてくれました
色合いがとってもキレイで、みているだけで華やかな気持ちになるなぁ。

常連ニンジャは作成中のゲームの続きを発表。

落ちてくるボールに当たらずに逃げ続けるゲームですって。


縦に伸びたプログラミングがすごーく長くて、、
突き詰める姿がかっこいいなぁ。また続きを楽しみにしていますね

そして、Dojo終了後、運営メンバーでのランチタイムでは、
大人たちがゆるーい作品発表会を行いました。


AIを搭載したmicro:bitなど。
時間に余裕があるときに、Dojoのなかでニンジャたちにも紹介する予定ですのでお楽しみに

ご参加いただいたニンジャのみなさん、見守っていただいた保護者のみなさん、
本日はどうもありがとうございました。
途中、システムトラブルでご迷惑をおかけしてしまいごめんなさい。
今後、改善に努めてまいりますので、よろしければ是非またご参加ください。

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